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    <title>Joan Arbó · Ideas</title>
    <link>https://joanarbo.com/ideas/</link>
    <description>Ideas de Joan Arbó sobre sistemas de diseño, reglas y agentes.</description>
    <language>es</language>
    <lastBuildDate>Mon, 14 Sep 2026 12:19:22 GMT</lastBuildDate>
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      <title>Qué es exactamente una regla de diseño</title>
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      <pubDate>Sat, 12 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Digo que el diseñador escribirá reglas en vez de pantallas. Es una frase cómoda con un agujero: no dice qué es una regla, dónde se ejecuta ni cómo se comprueba. Esto es el intento de taparlo.</description>
      <category>Sistemas de diseño</category>
      <atom:updated>2026-09-12T00:00:00.000Z</atom:updated>
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      <title>Una pared no se recompone en milisegundos</title>
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      <pubDate>Sat, 12 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>El método de escribir reglas en vez de resultados también sirve fuera de la pantalla. Pero hay una variable que en digital casi no existe y en materia lo decide todo: lo que cuesta deshacer una decisión.</description>
      <category>Sistemas de diseño</category>
      <atom:updated>2026-09-12T00:00:00.000Z</atom:updated>
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      <title>Un agente no es un chatbot con más botones</title>
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      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <description>La diferencia aparece cuando el sistema puede actuar. Qué cambia en el diseño de producto cuando dejamos de pedir respuestas y empezamos a delegar trabajo.</description>
      <category>Producto y agentes</category>
      <atom:updated>2026-09-12T00:00:00.000Z</atom:updated>
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